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O que são materiais e como baixá-los gratuitamente




Se você é um artista ou designer 3D, provavelmente sabe como é importante ter materiais realistas e de alta qualidade para seus projetos 3D. Materiais são as texturas e sombreadores que definem a aparência de seus modelos 3D, como cor, refletividade, ressalto, etc. Eles podem melhorar ou prejudicar suas cenas 3D, por isso é essencial usar os corretos para suas necessidades.




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Mas onde você pode encontrar bons materiais para seus projetos 3D? E como você pode baixá-los gratuitamente? Neste artigo, mostrarei alguns dos melhores sites que oferecem materiais gratuitos para artistas e designers 3D. Também mostrarei como usá-los em seus projetos 3D usando o Blender, um software 3D gratuito e de código aberto. Por fim, apresentarei algumas práticas recomendadas para o uso de materiais em seus projetos 3D.


Tipos de materiais que você pode encontrar online




Existem muitos tipos de materiais que você pode encontrar online, mas vou me concentrar em três categorias principais que são amplamente utilizadas por artistas e designers 3D:


Materiais PBR




PBR significa Physically-Based Rendering, que é uma técnica que simula como a luz interage com materiais do mundo real. Os materiais PBR são mais realistas e consistentes do que os materiais tradicionais porque usam vários mapas de textura que descrevem diferentes propriedades do material, como cor base, rugosidade, metalicidade, normal, altura etc.


Alguns dos melhores sites que oferecem materiais PBR gratuitos são:


  • : Este site tem mais de 2.000 materiais PBR que estão disponíveis sob a Licença de Domínio Público Creative Commons CC0. Você pode baixá-los em resolução de até 8K e usá-los para qualquer finalidade.



  • : Este site tem mais de 15.000 modelos gratuitos, materiais, HDRIs e muito mais que você pode baixar diretamente no Blender. Você também pode apoiar os criadores comprando um Plano Completo ou aproveitando o BlenderKit gratuitamente.



  • : Este site tem mais de 1000 materiais PBR gratuitos que você pode baixar e usar para qualquer projeto, pessoal ou comercial.



  • : Este site tem mais de 500 materiais PBR gratuitos que são escaneados de superfícies do mundo real. Você pode baixá-los em resolução de até 16K e usá-los sob a Licença de Domínio Público Creative Commons CC0.



Substância Materiais




Substance é um conjunto de software que permite criar, editar e gerenciar materiais usando um sistema baseado em nó. Os materiais de substância são dinâmicos e processuais, o que significa que podem ser personalizados e modificados usando parâmetros e geradores. Materiais de substância também podem ser exportados para vários formatos e plataformas, como PBR, Unreal Engine, Unity, etc.


Alguns dos melhores sites que oferecem materiais gratuitos do Substance são:


  • : Este site é uma plataforma comunitária onde você pode baixar e compartilhar materiais, pincéis, filtros, geradores e muito mais do Substance gratuitamente. Você também pode avaliar e comentar as criações de outros usuários.



  • : Este site é uma biblioteca com mais de 4.000 materiais de alta qualidade do Substance, selecionados pela equipe do Substance. Você pode baixar até 30 materiais por mês gratuitamente se tiver uma assinatura do Substance ou uma conta de teste.



  • : Este site é uma plataforma de aprendizado onde você pode encontrar tutoriais, cursos e recursos gratuitos sobre como usar as ferramentas do Substance e criar seus próprios materiais. Você também pode ingressar na comunidade do Substance e obter feedback e suporte de outros usuários.



Materiais Fotodigitalizados




Photoscanning é uma técnica que usa várias fotografias de uma superfície do mundo real para criar um modelo 3D dela. Os materiais fotoscaneados são muito realistas e detalhados porque capturam a geometria e a textura da superfície em alta resolução. Os materiais fotoscaneados podem ser usados para renderização e visualização fotorrealistas.


Alguns dos melhores sites que oferecem materiais Photoscanned gratuitos são:


  • : Este site tem mais de 1000 materiais gratuitos com fotos digitalizadas que estão disponíveis sob a Licença de Domínio Público Creative Commons CC0. Você pode baixá-los em resolução de até 8K e usá-los para qualquer finalidade.



  • : Este site tem mais de 10.000 materiais fotoscanneados gratuitos que são digitalizados de locais e ambientes do mundo real. Você pode baixá-los em resolução de até 8K e usá-los para qualquer projeto, pessoal ou comercial, se tiver uma conta do Unreal Engine.



  • : Este site tem mais de 1500 materiais gratuitos com fotos digitalizadas que estão disponíveis sob a Licença de Domínio Público Creative Commons CC0. Você pode baixá-los em resolução de até 16K e usá-los para qualquer finalidade.



Como usar materiais em seus projetos 3D




Agora que você sabe onde encontrar materiais gratuitos para seus projetos 3D, deve estar se perguntando como usá-los em seu software 3D. Nesta seção, mostrarei como usar materiais no Blender, um software 3D gratuito e de código aberto amplamente utilizado por artistas e designers 3D. O Blender possui um sistema de materiais poderoso e flexível que permite criar e editar materiais usando nós, que são blocos gráficos que representam diferentes funções e operações.


Como Importar Materiais no Blender




O primeiro passo para usar materiais no Blender é importá-los para o seu projeto. Dependendo do tipo e formato do material, existem diferentes formas de importá-los no Blender. Aqui estão alguns dos métodos mais comuns:


  • Se o material for um material PBR que consiste em vários mapas de textura, como cor de base, rugosidade, normal, etc., você pode importá-los como arquivos de imagem e conectá-los aos soquetes apropriados do nó BSDF Principiado, que é um nó que simula materiais PBR. Você também pode usar o complemento Node Wrangler, incluído no Blender, para configurar automaticamente o material PBR para você.



  • Se o material for um material Substance com extensão .sbsar, você poderá importá-lo como um nó Substance e ajustar seus parâmetros usando o painel Substance Settings. Você também pode exportá-lo como um material PBR e usá-lo conforme descrito acima.



  • Se o material for um material Photoscanned que tenha uma extensão .blend, você pode importá-lo como uma operação de anexação ou link e usá-lo como um material regular do Blender. Você também pode exportá-lo como um material PBR e usá-lo conforme descrito acima.



Como aplicar materiais aos seus modelos 3D




O próximo passo para usar materiais no Blender é aplicá-los aos seus modelos 3D. Dependendo do tipo e complexidade do seu modelo, existem diferentes formas de aplicar materiais no Blender. Aqui estão alguns dos métodos mais comuns:


  • Se o seu modelo tiver um único material, você pode simplesmente selecioná-lo e ir para o painel Material Properties e clicar no botão New para criar um novo slot de material. Em seguida, você pode escolher o material que deseja aplicar no menu suspenso ou clicar no botão Procurar material para selecioná-lo em seu projeto.



  • Se o seu modelo tiver vários materiais, você pode usar o modo de edição e o modo de seleção de face para selecionar as faces que deseja atribuir a um material diferente. Então você pode ir para o painel Material Properties e clicar no botão Plus para criar um novo slot de material. Em seguida, você pode escolher o material que deseja aplicar no menu suspenso ou clicar no botão Procurar material para selecioná-lo em seu projeto.



  • Se seu modelo tiver mapas UV, você pode usar a área de trabalho Edição UV e o Editor de imagem para atribuir diferentes materiais com base nas coordenadas UV de seu modelo. Em seguida, você pode ir para a área de trabalho Shader Editor e usar o nó Image Texture para carregar os mapas de textura do seu material e conectá-los aos soquetes apropriados do seu nó material.



Como ajustar as configurações de materiais no Blender




A etapa final para usar materiais no Blender é ajustar suas configurações para atender às suas necessidades e preferências.Dependendo do tipo e complexidade do seu material, existem diferentes maneiras de ajustar suas configurações no Blender. Aqui estão alguns dos métodos mais comuns:


  • Se o seu material for um material PBR que usa o nó Principled BSDF, você pode usar os controles deslizantes e as entradas do nó para ajustar diferentes propriedades do material, como cor base, rugosidade, metalicidade, normal, altura etc.



  • Se o seu material for um material Substance que usa o nó Substance, você pode usar o painel Substance Settings para ajustar diferentes parâmetros do material, como cor, rugosidade, metalicidade, normal, altura etc.



  • Se o seu material for um material Photoscanned que usa um nó de material regular do Blender, você pode usar os controles deslizantes e as entradas do nó para ajustar diferentes propriedades do material, como cor, rugosidade, metalicidade, normal, altura etc.



Melhores práticas para usar materiais em seus projetos 3D




Agora que você sabe como usar materiais no Blender, pode estar se perguntando como usá-los de maneira eficaz e eficiente em seus projetos 3D. Nesta seção, apresentarei algumas práticas recomendadas para o uso de materiais em seus projetos 3D. Estas são algumas diretrizes gerais que podem ajudá-lo a melhorar a qualidade e o desempenho de suas cenas 3D.


Como escolher o material certo para sua cena




Um dos aspectos mais importantes do uso de materiais em seus projetos 3D é escolher o material certo para sua cena. Isso significa que você deve considerar os seguintes fatores ao selecionar um material:


  • A iluminação da sua cena: Você deve escolher um material que corresponda à iluminação da sua cena, como cor, intensidade, direção etc. Por exemplo, se a sua cena tiver uma iluminação quente e ensolarada, escolha um material que tenha uma cor quente e brilhante. Se a sua cena tiver uma iluminação fria e escura, você deve escolher um material que tenha uma cor fria e escura.



  • O clima de sua cena: você deve escolher um material que corresponda ao clima de sua cena, como atmosfera, emoção, tom etc. Por exemplo, se sua cena tiver um clima alegre e alegre, escolha um material que tenha uma superfície lisa e brilhante. Se sua cena tiver um clima triste e sombrio, você deve escolher um material que tenha uma superfície áspera e opaca.



  • O estilo da sua cena: Você deve escolher um material que corresponda ao estilo da sua cena, como gênero, tema, estética etc. Se a sua cena tiver um estilo estilizado e caricatural, você deve escolher um material com baixo nível de detalhamento e realismo.



Como otimizar seus materiais para desempenho




Outro aspecto importante do uso de materiais em seus projetos 3D é otimizá-los para desempenho. Isso significa que você deve considerar os seguintes fatores ao usar um material:


  • A resolução do seu material: Você deve escolher um material que tenha uma resolução adequada ao seu projeto, como tamanho, qualidade, plataforma etc. Se o seu projeto for uma cena pequena e de baixa qualidade, você deve escolher um material com baixa resolução, como 1K ou 2K.



  • A compressão do seu material: Você deve escolher um material que tenha uma compressão adequada ao seu projeto, como seu formato, tipo, nível, etc.Por exemplo, se o seu projeto for um jogo ou uma animação, você deve escolher um material que tenha compressão com perdas, como JPEG ou PNG. Se o seu projeto for uma renderização ou uma visualização, você deve escolher um material que tenha compressão sem perdas, como TIFF ou EXR.



  • O cozimento do seu material: Você deve escolher um material que tenha um cozimento adequado ao seu projeto, como finalidade, método, resultado, etc. Baking é o processo de pré-calcular e armazenar as informações do seu material em um mapa de textura, como iluminação, sombras, reflexos, etc.



Como Criar Seus Próprios Materiais Personalizados




O último aspecto do uso de materiais em seus projetos 3D é criar seus próprios materiais personalizados. Isso significa que você pode usar os materiais existentes como base e modificá-los para atender às suas necessidades e preferências. Você também pode criar seus próprios materiais do zero usando os nós e texturas disponíveis no Blender. Aqui estão algumas dicas sobre como criar seus próprios materiais personalizados:


  • Usar nós: Nós são blocos gráficos que representam diferentes funções e operações que você pode usar para criar e editar materiais no Blender. Você pode usar o espaço de trabalho Shader Editor para acessar os nós e conectá-los de diferentes maneiras para criar materiais complexos e únicos. Você também pode usar o complemento Node Wrangler, incluído no Blender, para acelerar e simplificar o processo de criação do nó.



  • Misturar texturas: Texturas são imagens que contêm informações sobre a superfície de um material, como sua cor, rugosidade, normal, altura, etc. Você também pode usar o nó Mix RGB e o nó Math para misturar diferentes texturas e criar variações e efeitos.



  • Adicionar efeitos: Efeitos são recursos adicionais que você pode adicionar aos seus materiais para aprimorar sua aparência e realismo, como deslocamento, emissão, transparência, etc. Você pode usar o nó Deslocamento e o nó Saliência para adicionar profundidade e detalhes aos seus materiais. Você pode usar o nó Emissão e o nó Volume para adicionar brilho e fumaça aos seus materiais. Você pode usar o nó Transparent BSDF e o nó Mix Shader para adicionar transparência e refração aos seus materiais.



Conclusão




Neste artigo, mostrei o que são materiais e como baixá-los gratuitamente para seus projetos 3D. Também mostrei como usá-los no Blender, um software 3D gratuito e de código aberto. E, finalmente, dei a você algumas práticas recomendadas para usar materiais em seus projetos 3D.


Espero que você tenha achado este artigo útil e informativo. Se você tiver alguma dúvida ou comentário, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. E se você quiser saber mais sobre arte e design 3D, assine minha newsletter e siga-me nas redes sociais.


Obrigado por ler e feliz mistura!


perguntas frequentes




  • O que são materiais?Materiais são as texturas e shaders que definem a aparência de seus modelos 3D.



  • Onde posso encontrar materiais gratuitos para meus projetos 3D?Você pode encontrar materiais gratuitos para seus projetos 3D em vários sites que oferecem diferentes tipos de materiais, como materiais PBR, materiais Substance e materiais Photoscanned.



  • Como posso usar materiais no Blender?Você pode usar materiais no Blender importando-os para o seu projeto, aplicando-os aos seus modelos 3D e ajustando suas configurações usando nós.



  • Como posso otimizar meus materiais para desempenho?Você pode otimizar o desempenho de seus materiais escolhendo a resolução, compactação e cozimento corretos para o seu projeto.



  • Como posso criar meus próprios materiais personalizados?Você pode criar seus próprios materiais personalizados usando nós, misturando texturas e adicionando efeitos no Blender.



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